É com muita animação que o Facebook anuncia o "Facebook Messenger Botathon @ CPBR10"; O Hackathon de Bots no Messenger que irá acontecer dentro da Campus Party Brasil 2017 nos dias 02 a 04 de Fevereiro.
As inscrições estão abertas à todos campuseiros com experiência em desenvolvimento e conta de desenvolvedor no Facebook.
O Facebook, seus Parceiros e Engenheiros irão dar suporte durante o hackathon, incluindo apoio técnico, Mentoria e ideação.
Desafio: Construa um bot do Messenger para resolver um problema do mundo real na qual se use ao menos 6 recursos da Plataforma Messenger (https://messengerplatform.fb.com).
Inscrições abertas até dia 01 de fevereiro de 2017 as 23h59
Importante: Para participar do evento, você precisa ser um campuseiro, viver no Brasil e ter mais de 18 anos.
Prêmio: O time vencedor irá receber 5 tickets para o Facebook’s Conference F8 em San Jose - CA, nos dias 18 e 19 de abril de 2017.
O primeiro e segundo colocado irão receber um FbStart Start Accelerate track code*.
O terceiro colocado receberá um FbStart Bootstrap track code*
* Os vencedores terão que se inscrever no FBStart e o prêmio esta sujeito a sua aprovação no programa, veja os detalhes em www.fbstart.com !
As equipes podem ter no máximo 5 pessoas.
Todas as equipes devem mandar seus times para o email (fernandafonseca@fb.com), para poder participar do evento.
Todos os membros das equipes devem se inscrever neste site. Depois de se inscrever, cada membro vai receber um email que diz que foi adicionado a um documento de “Quip.” Então todos devem escrever seus times no documento para poder participar do evento. Podem inscrever a time até as 23:59h do dia 1 de fevereiro. Senão podem completar seu grupo na hora do evento.
No dia 02 de fevereiro até as 18h, na abertura do Hackathon de Bots, as equipes devem comparecer a estação de inscrição, que estará ao lado do Developer Stage na Arena Campuseiro, para fazer o check-in, assinar o acordo de participação e confirmar sua inscrição no Hack. Caso contrário, participantes que não fizerem check-in e confirmarem sua inscrição, não poderão participar do evento.
Ao confirmar sua participação, os participantes receberão instruções para acessar a pasta do Dropbox com a documentação do evento e onde deverão ser registrados todos os projetos. Toda equipe que for convocada para a sessão de pitch terá que apresentar uma demonstração de sua solução e slides não serão permitidos. A apresentação será de 3 minutos + 2 minuto de sessão de perguntas e respostas dos jurados.
As equipes vencedoras estarão sujeitas a uma revisão de código em algum momento após o evento, ou imediatamente antes de receber o prêmio.
É proibido o uso de código pronto! Todos iniciarão a maratona de programação ao mesmo tempo. Isso garante a imparcialidade da competição. Não participe da competição se for reutilizar um projeto já existente.
O prazo de inscrição para todos os projetos vai até 23h59 da sexta-feira, 4 de Fevereiro de 2017